martedì 27 dicembre 2011

News del 27 Dicembre 2011

I migliori videogiochi del 2011: al via il voto

Come primo anno di attività Si.Ca.Net propone una classifica dei migliori dieci videogiochi rilasciati negli ultimi 12 mesi. Saranno i lettori a stabilire la classifica definitiva e lo faranno attraverso un sondaggio sulla nostra pagina ufficiale di facebook.
Possono far parte della classifica tutti i giochi per i formati PC, PlayStation 3, XBox 360 e Wii pubblicati in Italia nell’arco temporale che va dall’1 gennaio 2011 al 31 dicembre 2011. Abbiamo escluso i remake, le espansioni e i titoli che si aggiornano di anno in anno, con particolare riferimento ai giochi sportivi. Proponiamo una lista di 30 titoli candidati tra i quali scegliere il gioco dell’anno.
A partire da oggi, si ha tempo fino al 16 gennaio per esprimere la propria preferenza. Si può votare attraverso la pagina ufficiale di Si.Ca.Net di facebook, seguendo questo link. L'articolo con la classifica finale verrà pubblicato qualche giorno dopo la chiusura del sondaggio.
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Facebook trasforma il news feed mobile in un canale virale per i giochi

"Come parte degli sforzi per migliorare la piattaforma per gli sviluppatori di giochi, e per venire incontro alla crescente diversità tra i giochi sulla piattaforma, abbiamo introdotto degli aggiornamenti alle categorie dei giochi e ad altri canali di comunicazione, come i preferiti e la dashboard App e Giochi. Stiamo testando il news feed mobile, pensato per migliorare l'interesse verso le app", si legge sul blog degli sviluppatori di Facebook.
Le compagnie come Zynga hanno fondato il loro successo grazie all'esposizione virale dei loro giochi attraverso il news feed, mettendoli in evidenza anche per i non giocatori. Adesso Facebook vuole estendere questo concetto anche in ambito mobile, in considerazione della crescita dei giocatori su questa piattaforma. L'obiettivo è quello di spostare gli utenti da Facebook ai giochi, pur mantenendo una forte interconnessione tra i due.
Facebook ha recentemente introdotto la piattaforma HTML5 anche per il gaming mobile, che consente grande versatilità agli sviluppatori e una forte integrazione dei giochi con lo stesso Facebook. Recentemente, poi, si è registrato il sorpasso di Android su iPhone in fatto di numero di utenti attivi giornalieri: l'App per Android conta attualmente 58,3 milioni di utenti che si connettono al giorno, mentre l'App di Facebook per iPhone ne conta 57,4 milioni.
Uno scenario che vede rapidi cambiamenti e che Facebook sta cercando di modellare in modo da offrire maggiore accessibilità agli sviluppatori. Uno degli obiettivi è bilanciare lo spam di notifiche che i non giocatori ricevono a proposito delle novità videoludiche degli amici. Sono stati lanciati nuovi strumenti che consentono di monitorare il volume di notizie relative ai giochi nel news feed. Tra di questi, le storie aggregate: "Mario e altre 9 persone hanno recentemente giocato a..."
Il lancio della piattaforma HTML5 impedisce a Google e ad Apple di essere le uniche a guadagnarci con i giochi, visto che gli sviluppatori hanno adesso la possibilità di ospitare gli utenti all'interno della propria piattaforma. L'apertura del nuovo canale virale su mobile spingerà, nelle intenzioni di Facebook, gli sviluppatori di giochi a sperimenterare con i nuovi strumenti.
Facebook ha però annunciato altre interessanti novità. Tra queste l'aggiornamento e l'espansione delle categorie dei giochi, dipendente dal fatto che sta crescendo la varietà tra i giochi per Facebook. "È importante che il tuo gioco sia categorizzato in maniera opportuna, visto che le categorie offrono i giochi adatti a ogni giocatore, il che può migliorare la distribuzione dei vostri giochi", si legge sul blog per gli sviluppatori. Quindi, sono state aggiunte le categorie "Casino", "Family", "Sports", "Strategy" e "Word", mentre "Role Playing" è diventata "Adventure" e "Virtual World" adesso è "Simulation".
Altre novità riguardano i preferiti: adesso appaiono 6 bookmark invece di 4 mentre si gioca, che dovrebbe migliorare la possibilità di ritornare a giocare. Le notifiche sui preferiti adesso scompaiono quando si clicca su di essi, il che renderà secondo i piani le notifiche più evidenti.
Le dashboard relative ad App e Giochi sono state adesso unificate e, infine, un nuovo tutorial è a disposizione per gli sviluppatori di giochi.
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iPhone 4S è troppo costoso per i consumatori europei

Kantar Group, società di analisi di mercato con sede a Londra, ha pubblicato i risultati di un'indagine che mostra come il lancio di iPhone 4S abbia permesso ad Apple di guadagnare quote di mercato negli USA, nel Regno Unito e in Australia, ma lo stesso non si può dire negli altri mercati specie in quello europeo.
Secondo i dati raccolti da Kantar Group, riportati da ReutersApple avrebbe visto ridursi le proprie quote nel mercato degli smartphone in particolare sul territorio francese, con un calo dal 29% al 20%. Scenario simile in Germania con una flessione dal 27% al 22%. Si registrano flessioni anche sul mercato spagnolo e su quello del nostro Paese. Le vendite di iPhone 4S sono state condizionate dalle difficili situazioni economiche dei paesi appartenenti all'area dell'Euro, che hanno spinto i consumatori ad un maggior controllo delle proprie spese.
La flessione delle quote di mercato di Apple ha permesso a Google di mantenere il controllo, con l'azienda di Mountain View che, grazie al proprio sistema operativo Android, detiene tra il 46% ed il 61% in tutti i mercati analizzati da Kantar. Il successo di Android è dovuto alla sua presenza su smartphone che vengono commercializzati a prezzi più contenuti, incontrando così il sentimento di controllo di spesa che pervade nei paesi dell'area Euro.
Per quanto riguarda gli Stati Uniti le rilevazioni di Kantar corrispondono con quanto riscontrato recentemente da NPD Group: iOS e Android costituiscono l'82% del mercato smartphone, con il 29% del market share nelle mani di Apple ed il 53% nelle mani di Google.
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Fotografia: ecco cosa hanno in mente i giapponesi per il 2012

Abbiamo già tratto qualche notizia, a spizzichi e bocconi, dalle interviste rilasciate da diversi personaggi di spicco dei più importanti produttori di fotocamere giapponesi alla rivista Impress Japan. Raccogliendo insieme i pezzi è possibile delineare quali sono le strategie nipponiche per il 2012.
Olympus dovrebbe essere al lavoro per dare nuova linfa anche al suo settore reflex, dove E-5 ha rappresentato per i professionisti e i prosumer un aggiornamento, ma senza riuscire ad allinearsi alla concorrenza. Fondamentale sarà la prossima PEN: dopo essere stata tra i pionieri del settore mirrorless, Olympus ultimamente ha perso un po' di lustro, senza riuscire a trovare un elemento in grado di distinguerla dalla massa. Per il 2012 Olympus è al lavoro su una nuova mirrorless che dovrebbe staccarsi dal solco tracciato dalle PEN e puntare su un mirino di nuova generazione: alcuni parlano di una elemento ibrido dotato di tecnologia OLED.
Canon ha confermato di essere al lavoro su una fotocamera mirrorless, ma ha lanciato anche il sibillino pensiero "una mirrorless non deve per forza avere le ottiche intercambiabili". Si tratta dello stesso approccio che Fujifilm ha avuto con X100 e X10, forse anche Canon potrebbe aver deciso di orientarsi in quella direzione. Stando ai bene informati il focus della nuova fotocamera non dovrebbe essere la risoluzione, ma la resa alle alte sensibilità.
Sigma dovrebbe continuare a coltivare la sua nicchia espandendo la gamma di compatte con sensore di grosse dimensione e continuando sulla strada del formato APS-C per le sue reflex SD. Dopo essere entrata nei diversi consorzi, nel 2012 Sigma dovrebbe arrivare sul mercato con le ottiche per mirrorless, provando a bissare il successo che ha ottenuto come produttore di terze parti per obiettivi reflex.
Le interviste con Sony si sono concentrate più che sui nuovi prodotti su tecnologie e strategie: da un lato i tecnici del colosso giapponese vedono un roseo futuro per gli otturatori elettronici, con quelli meccanici all'inizio della loro decadenza, dall'altro parlano di risoluzioni da 100 megapixel come non troppo lontane dalla possibile realtà. In campo mirrorless Sony è al lavoro su ottiche E-Mount più compatte.
Nikon è pronta per lanciare le eredi di D3 e D700, fotocamere che prenderanno strade ben precise: la prosumer dovrebbe puntare sulla massima risoluzione, la professionale potrebbe avere invece il suo obiettivo primario in sensibilità e velocità. In ambito compatte Nikon sta studiando il modo di competere con l'agguerrita concorrenza degli smartphone.
Fujifilm, di questo abbiamo anche la conferma diretta da parte della filiale italiana, crede molto nei numeri alla portata di fotocamere come X100 e X10 e si prepara ad annunciare al CES la sua mirrorless, definita come in grado di dare filo da torcere alle fotocamere full frame. Altro punto caldo sarà quello delle compatte, dove la sfida lanciata da Fujifilm sarà sulla velocità dell'autofocus.
Pentax, dopo essere stata acquisita da Ricoh, ha parecchie cose che bollono in pentola: abbiamo già parlato dell'idea di una mirrorless full frame e di quella di una simile impostazione anche su medio formato. Tra le considerazioni fatte dai tecnici del produttore giapponese il fatto che gli utenti una volta che 'gustano' le alte risoluzioni difficilmente tornano indietro. Interessante poi il punto di differenziazione che Pentax potrebbe introdurre in ambito reflex: mirini a copertura integrale (100%) anche su reflex entry-level.
Dal lato suo Ricoh sembra intenzionata a utilizzare ottiche Pentax per i moduli della sua fotocamera modulare GXR e a portare lo zoom sulle compatte della serie GR. Interessante la nicchia che Ricoh potrebbe aprire nel 2012: una compatta dedicata al bianco e nero. Che stiano pensando alla rimozione del filtro Bayer per massimizzare risoluzione e capacità di catturare la luce?
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