YouTube, homepage rinnovata con feed, filtri e nuovi canali
La homepage di YouTube è stata profondamente rinnovata per offrire all'utente un miglior grado di usabilità, anche in relazione alle differenti modalità di utilizzo del network. La pagina principale di YouTube può essere schematicamente divisa in tre colonne dove in quella centrale trova posto l'ormai classico player e in quella di destra vengono suggeriti alcuni possibili video di interesse.

La prima colonna a sinistra è quella che presenta le grandi novità: in questa area YouTube ha implementato un'evoluta modalità di filtri che l'utente può personalizzare per avere a disposizione sempre i feed e i video desiderati. I contenuti vengono proposti anche in base alle abitudini dell'utente stesso, con attenzione agli argomenti preferiti e ai canali seguiti sul metwork. Purtroppo, come riporta anche TechCrunch, al momento non è nota la logica di funzionamento di questo algoritmo.
Tra i feed disponibili figurano anche Facebook e Google+ a conferma della forte spinta social che Google intende dare ai propri servizi. Anche nel caso dell'aggiornamento di YouTube Google ha voluto uniformare alcune dettagli grafici al fine di mettere a disposizione dell'utente un ambiente grafico noto e con funzionalità già conosciute.
Oltre alle novità riportate nella homepage in YouTube è stata rivista la modalità di creazione e personalizzazione dei vari canali: le nuovo opportunità previste per i Channels vengono in contro alle differenti esigenze degli utenti che devono portare sul network contenuti eterogenei e con modalità diverse. YouTube mette a disposizione nuovi template cpaci di soddisfare le più displarate esigenze. In questo video YouTube presenta e novità principali della nuova homepage.
Oltre a queste novità sostanziali nella nuove release di YouTube è stato effettuato un grande lavoro di tuning grafico: partendo dal progetto Cosmic Panda gli sviluppatori hanno raccolto commenti e critiche degli utenti apportando le dovute modifiche grafiche. Anche la dominante grigia degli sfondi e altre differenze nel formato dei testi migliorano la fruizione dei contenuti.
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Samsung presenta SSD mSATA da 500MB/s in lettura e 8 grammi di peso
Samsung ha recentemente presentato l'ottimo SSD serie 830. Ricordiamo brevemente che questa serie di SSD nasce con il supporto nativo all'interfaccia SATA 6Gbps, al fine di rivaleggiare con i migliori prodotti della concorrenza in ambito consumer.
Tutto, in queste unità, è realizzato da Samsung, compreso il nuovo controller a tre core, che ha aggiunto la già nominata compatibilità con l'interfaccia Serial ATA III ed elevate velocità di lettura/scrittura. Oggi Samsung ha presentato una versione mSATA di questa unità, che Storage Review chiama PM830. La crescente domanda di Ultrabook, oltre che di PC portatili ultrasottili e leggeri in genere, ha fatto nascere l'esigenza di qualcosa di meno ingombrante del classico form factor da 2,5 pollici.

Esempio di form factor mSATA
La riposta è lo standard mSATA, di fatto un SSD ridotto ai minimi termini in fatto di ingombri e peso, senza però rinunciare a quelle che sono i vantaggi di questa soluzione storage. I nuovi SSD PM830 misurano 50.95 x 30 x 3.8 mm, con un peso di soli 8 grammi, nel quale verranno adottati chip memoria realizzati con tecnologia a 20nm.
Le velocità di lettura e scrittura sono rispettivamente di 500MB/s e 260MB/s, mentre fra le altre caratteristiche citiamo la possibilità di cifrare i dati attraverso algoritmi 256-bit AES. Non vi sono ancora indicazioni sui prezzi, mentre i tagli disponibili saranno di 32GB, 64GB, 128GB e 256GB.
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Tre figure cardine lasciano il team PlayStation
Si spiegano i continui ritardi di The Last Guardian, uno dei videogiochi in esclusiva per PlayStation 3 più attesi degli ultimi anni. Il titolo era originariamente atteso per il 2011, ma è stato poi posticipato a una data non specificata del 2012.Pare ci siano dissidi tra la dirigenza del team PlayStation e il creatore del gioco Fumito Ueda, già artefice di Ico e Shadow of the Colossus, che hanno spinto Ueda a finire i lavori su The Last Guardian come "freelance", abbandonando appunto il team di sviluppo interno a Sony. Dopo aver completato i lavori su The Last Guardian Ueda si concentrerà su progetti personali, divincolandosi definitivamente da Sony.
"Confermiamo che The Last Guardian non uscirà nel 2011", diceva a settembre Brian Dunn, associate product marketing manager di Sony. "Posso assicurare che Ueda e il team di sviluppo stanno lavorando duramente per portare a compimento la loro nobile visione e consegnare la migliore esperienza di gioco possibile".
The Last Guardian è un gioco d'azione in terza persona che combina elementi da action/adventure a puzzle. Si incentra sul rapporto di amicizia tra un giovane ragazzo e Trico, un'amichevole gigante creatura che assomiglia a un grifone.
Il ragazzo deve usare gli istinti animaleschi di Trico per risolvere enigmi e per sconfiggere gli avversari. The Last Guardian condivide diversi elementi del gameplay con i precedenti giochi di Team Ico, come corsa, salto, platforming. Rispetto al passato c'è una maggiore interazione con gli ambienti, che andranno sfruttati per risolvere gli enigmi, mentre viene confermata l'atmosfera suggestiva che rese famosi i precedenti giochi.
Ueda non è l'unica figura di spicco che lascia il team PlayStation. Scott Steinberg, VP of Marketing, e Rob Dyer, SVP of Publisher, hanno infatti lasciato la divisione nordamericana di Sony, secondo quanto riferisce IndustryGamers. Queste separazioni da Sony si aggiungono a quella di Peter Dille, veterano del team di PlayStation che a ottobre è stato rimpiazzato da Guy Longworth.
Steinberg è stato assunto da SCEA nel 2007 e prima aveva lavorato in Sega of America, Eidos Interactive e Crystal Dynamics, restando in ambito videoludico, mentre esternamente aveva avuto ruoli dirigenziali in Roxio e Liquid Audio. Quanto a Rob Dyer pare che abbia stretto rapporti lavorativi con il gigante dei social game Zynga, vicino alla quotazione in borsa, per ricoprire la posizione di Head of Partner Publishing. In passato, prima di raggiungere SCEA nel 2008, è stato presidente di Eidos e di Crystal Dynamics.
Le notizie delle separazioni di questi dirigenti da Sony arrivano subito dopo la comunicazione di Microsoft sulle ragguardevoli vendite di Xbox 360 nella settimana del Black Friday, in cui è stato venduto quasi un milione di console in sette giorni.
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