lunedì 12 dicembre 2011

News del 12 Dicembre 2011

Google lavora insieme a Square Enix e altri sviluppatori per creare giochi per Chrome

Videogiochi nativamente pensati per essere eseguiti sul browser web Chrome. È l'obiettivo della nuova tecnologia approntata da Google e presentata in un evento dedicato tenutosi al GooglePlex di Mountain View, California. La tecnologia è pensata per trarre pieno vantaggio dalle potenzialità hardware dei computer su cui il browser gira. Questo, nei piani di Google, consentirà di eseguire giochi complessi graficamente come quelli per console sul browser web.
All'evento di presentazione ha partecipato anche Square Enix, che è uno dei principali partner di Google nello sviluppo della nuova tecnologia. "Stiamo lavorando insieme per dare inizio a una nuova era", ha detto Yoichi Wada, presidente di Square Enix. "La nuova tecnologia di Google costituisce un grande cambiamento per il mondo della information technology e dell'industria dei videogiochi".
Eseguire i giochi sul rowser web, secondo Square Enix e Google, migliorerà l'accessibilità a questi prodotti, e porterà molte più persone a interessarsene. Ma fino a oggi i browser web sono stati molto deboli in questo senso. "Il client di Google risolverà questo problema, è un'eccellente soluzione per il browser gaming", conclude Wada.
Il gaming su browser avviene tramite la tecnologia open source Native Client, che gli sviluppatori possono utilizzare per mettere a disposizione degli utenti contenuti più ricchi tramite applicazioni web, ad esempio grafica e audio di migliore qualità nei giochi.
I nuovi strumenti di sviluppo di Google consentono inoltre di fare rapidamente il porting del software da console e PC, in modo da renderlo compatibile velocemente con la nuova tecnologia per browser web. Il motore grafico Unity 3D (su cui ad esempio è basato Shadowgun) è già predisposto per la nuova funzione. La tecnologia, oltre che per i giochi, è pensata anche per applicazioni con video e foto.
Per gli sviluppatori di videogiochi si tratta di una nuova interessante opportunità, considerato che Google Chrome è già stato scaricato 200 milioni di volte dal momento in cui è stato reso disponibile. Unity, invece, sta alla base di prodotti giocati da circa 90 milioni di giocatori. Oren Tversky, vice presidente della divisione sviluppo di Unity, dice che con la nuova tecnologia di Google l'esperienza di gioco sarà più immediata per i consumatori, che non dovranno più aspettare lunghe installazioni.
Google sta ancora rifinendo la sua tecnologia, e sta provvedendo all'introduzione del supporto ai gamepad, affinando la gestione della memoria e del networking. "Questi esempi dimostrano l'importanza del Native Client", ha detto Christian Stevanson, product manager di Google. "I giochi sono una categoria che spinge i confini di ciò che è possibile su una piattaforma".
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Tamron entra nel segmento mirrorless con un 18-200mm per Sony NEX

Il fenomeno mirrorless comincia a ricoprire un ruolo importante (soprattutto in alcuni paesi) alla voce 'vendite' del segmento delle fotocamere a ottiche intercambiabili. L'ingresso di un produttore di ottiche di terze parti nel settore è emblematico dell'interesse del pubblico verso l'espansione del proprio parco obiettivi anche in questo segmento.
La discesa in campo di Tamron è anche un termometro del successo dei diversi sistemi: la casa giapponese ha infatti scelto per il suo debutto il sistema Sony NEX, confermandolo come quello più diffuso tra i sistemi EVIL attualmente sul mercato. Tamron è stata fedele alla sua vocazione è ha deciso di debuttare con baionetta E-Mount con uno zoom tutto fare stabilizzato di ampia escursione focale Tamron 18-200mm F/3.5-6.3 Di III VC.
L'obiettivo in accoppiata al sensore APS-C delle CSC Sony NEX offre focale equivalente 27-300mm. Si tratta di una alternativa allo zoom di pari focale presente nel catalogo Sony. Si tratta di un progetto rinnovato rispetto alla versione per reflex, in quanto il motore autofocus è stato modificato per lavorare meglio in accoppiata al sistema di messa a fuoco basato sul contrasto.
Per la disponibilità si parla di un inzio di commercializzazione in Giappone per la prossima settimana, mentre non si hanno notizie sul prezzo, che probabilmente, seguendo la filosofia Tamron, punterà ad essere molto competitivo.
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Un tablet Android 4.0 a meno di 100 euro e la futura Canon a 24 megapixel in TGtech

Anche in questo venerdì di ponte TGtech ha offerto una panoramica sulle notizie più importanti della settimana. In apertura Roberto ci parla del nuovo sistema operativo mobile di casa RIM: presentato come BBX dovrà cambiare il suo nome il BlackBerry OS 10, a causa di problemi legali.
Fabio ci racconta invece come Microsoft stia lavorando per arrivare con un ecosistema già pronto e completo al lancio di Windows 8. Windows Store sarà il centro di raccolta delle applicazioni e Microsoft ha deciso di premiare gli sviluppatori di maggiore successo con piani di condivisione dei guadagni più profittevoli.
Volete un tablet a meno di 100 euro? Gabriele ci parla di una soluzione in arrivo dalla Cina: inizialmente proposto in versione da 7 pollici di diagonale il tablet Ainol offre tutto il necessario e soprattutto punta sul nuovo Android 4.0 Ice Cream Sandwich.
Con EOS 1D-X Canon sembrava essersi sfilata dalla corsa ai megapixel, ma purtroppo il numero di fotodiodi stipati sul sensore è una di quelle caratteristiche da cui gli utenti consumer proprio non riescono a smarcarsi. I rumors, ancora molto fumosi, parlano di una Canon intenzionata a proporre l'erede di EOS 600D con un sensore da ben 24 megapixel sul formato APS-C.
In chiusura, come di consueto, la parola passa a Rosario: mentre emergono i dettagli sulle schede di memoria dedicate per PlayStation Vita, Sony annuncia le promozioni per chi fa il pre-order della console portatile.
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iPad 3 al debutto nel mese di febbraio 2012?

Apple sarebbe vicina al debutto della prossima generazione di tablet della famiglia iPad, indicata al momento attuale come iPad 3 e che presumibilmente manterrà questo anche come nome commerciale.
Secondo l'analista Richard Gardner di Citigroup, iPad 3 verrà presentato durante il mese di febbraio 2012, quindi tra pochi mesi. Questa tempistica di lancio di fatto andrebbe a replicare quanto fatto da Apple nel 2010 e nel 2011, anni di presentazione delle soluzioni iPad e iPad 2.
Stando alla fonte, Apple avrebbe superato alcune delle problematiche tecniche legate alla produzione dei display per i dispositivi iPad 3. Mancano conferme ufficiali da Apple ma questi tablet dovrebbero utilizzare una nuova tipologia di schermi, con una risoluzione raddoppiata rispetto a quella delle soluzioni iPad e iPad 2.
La conseguenza diretta sarà quindi un aumento di 3 volte nel numero di pixel visualizzati, con un impatto qualitativo che per analogia possiamo avvicinare a quello che si è verificato con le soluzioni iPhone passando dai terminali della serie 3 a quelli della famiglia 4.
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